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Fechas del torneo

Torneo de Fútbol de Steamboat Mountain 2026, del 31 de julio al 2 de agosto de 2026. INSCRIPCIONES ABREN PRONTO. Este torneo es de pretemporada; por lo tanto, se inscribirán en la categoría de edad en la que jugarán, comenzando en otoño para la temporada 2026-27 y utilizando la nueva matriz de grupos de edad de USYS/CSA (1/8/2026-31/7/2027). Consulte AQUÍ. El Torneo de Fútbol de Steamboat Mountain ofrece a su equipo la oportunidad de prepararse para la próxima temporada de otoño. Este es el 42.º año de nuestro torneo, que se celebra cada verano en la hermosa Steamboat Springs, Colorado. Recibimos a aproximadamente 100 equipos locales y de otros estados, y ofrecemos categorías competitivas y recreativas. Se garantiza un mínimo de tres partidos para cada equipo. ¡Este torneo familiar es verdaderamente único y un lugar increíble para actividades de trabajo en equipo! ¡Esperamos que nos acompañen este verano en nuestro torneo de pretemporada! Contacto del Director del Torneo: joey@steamboat-soccer.com

Precios del torneo

Juego estándar U9-U10 7v7: $850 Juego estándar U11-U12 9v9: $950 Juego estándar U13-U19 11v11: $995

Requisitos de check-in

El registro DEBE completarse a través de PlayMetrics. El registro del torneo se realiza en el Emerald Park Pavilion, 900 Pamela Lane, de 10 a 4 p. m. el viernes. Traiga cinco copias de su lista y tenga a mano sus formularios de autorización médica. Fecha límite de la lista: el domingo de la semana del torneo (25 de julio de 2026) a las 11:59 p. m. MT. Las listas se aprobarán el jueves. La lista del torneo de cada equipo debe crearse en el generador de listas en PlayMetrics. Los equipos que ya están conectados a PlayMetrics pueden sincronizar su lista del torneo con su lista existente. Alternativamente, los jugadores pueden agregarse individualmente a la lista del torneo con su nombre y fecha de nacimiento. Es necesario subir las fotos de los jugadores a su lista del torneo. Documentos requeridos al enviar la lista del torneo a través de PlayMetrics: Lista oficial del equipo verificada por el estado cargada en PlayMetrics Equipos de fuera del estado: cargue un PDF de su lista verificada por el estado. Si las fotos de los jugadores no están incluidas en la lista, cargue las tarjetas de identificación de los jugadores. Formulario de jugador invitado (si corresponde): cargue para cualquier jugador que no esté en la lista oficial. Solicitud de viaje de US Youth Soccer (si corresponde, por ejemplo, equipos fuera de la Región IV). El personal del torneo usará las listas oficiales del estado (con fotos) para verificar que las listas del torneo estén aprobadas por SMST. Las listas del torneo aprobadas por SMST serán proporcionadas a los árbitros del torneo por un oficial del equipo. (tarjetas de juego) Registro del día del juego: El árbitro registra a los equipos en cada juego utilizando una lista impresa aprobada por SMST. (tarjetas de juego) Autorizaciones médicas: NO se cargan. Los entrenadores deben tener acceso inmediato (digital o en papel) para todos los jugadores en cada partido. Opciones de pago: Pague a través de PlayMetrics con tarjeta de crédito o débito, Venmo (@Steamboat-Soccer) o con cheque enviado por correo a: Steamboat Soccer Club PO Box 770661 Steamboat Springs, CO 80477.

Reglas del torneo

  • Reglas del Torneo NOTAS IMPORTANTES: La carpa del árbitro estará absolutamente prohibida en todos los complejos. Las reglas estándar de la CSA para la construcción de líneas aplican para U9/U10. REGLAS 1. Las reglas de juego serán las "REGLAS DE JUEGO" vigentes (2024/25) publicadas por la IFAB, junto con las modificaciones aquí establecidas o aprobadas por la CSA. 2. Cualquier regla no contemplada será interpretada por el Comité de Reglas del Torneo para el bien del juego. 3. Todos los cambios actuales en las reglas que han sido implementados por la IFAB/FIFA/CSA están vigentes a menos que se indique lo contrario. NÚMERO DE PARTIDOS Cada equipo en la división U9 - U19 tiene programado un mínimo de tres partidos. PROTESTAS Y APELACIONES No se admitirán protestas ni apelaciones. Las decisiones de los árbitros y/o oficiales del torneo serán consideradas definitivas. Todas las protestas deben pasar por el Director del Torneo. TAMAÑO DE LOS BALONES El equipo local deberá proporcionar al árbitro tres balones de juego adecuados para el partido, correctamente inflados y en buen estado. El árbitro aprobará y elegirá los balones que se utilizarán en el juego. Los equipos utilizarán los siguientes tamaños de balones:
  • Balón tamaño n.º 5 para los grupos de edad U13 a U19
  • Balón tamaño n.º 4 para los grupos de edad U9 a U12 CAMPO DE JUEGO 1. U9/10 jugará 7 contra 7, U11/12 jugará 9 contra 9, U13-U19 jugará 11 contra 11 2. Los equipos/entrenadores se ubicarán en un lado del campo, limitados a su área técnica, y los espectadores estarán ubicados en el lado opuesto. 3. Durante el desarrollo de cualquier juego, todos los sustitutos de un equipo y el personal de apoyo técnico del equipo permanecerán en su área técnica/de equipo designada, no en el campo de juego y detrás de cualquier línea de espectadores dibujada, al menos a 5 pies de distancia de la línea de toque, con las excepciones específicas del árbitro que solicita la presencia de personal en el campo para ayudar a un jugador lesionado de su equipo. 4. Todos los espectadores deberán permanecer al menos a 1,5 metros de las líneas de banda o de gol, a menos que las líneas de espectadores dibujadas o creadas establezcan una distancia diferente. No se permitirá la presencia de ninguna persona detrás de las áreas de gol. 5. Al finalizar el partido, los equipos deberán despejar rápidamente las áreas designadas para el siguiente partido y retirar la basura o el material reciclable generado durante el mismo. ESTRUCTURA DEL JUEGO 1. Los equipos se dividirán en grupos por edad y género. La clasificación de los equipos se basará en el siguiente sistema de puntos:
  • VICTORIA: 3 Puntos
  • EMPATE: 1 Punto
  • DERROTA: 0 Puntos
  • PORTERÍA INVISIBLE/BLANCA: 1 Punto
  • GOLES: 1 Punto por cada gol marcado hasta 3 goles, con un MÁXIMO DE 3 GOLES MÁXIMO: 7 Puntos por partido por victoria, portería a cero, 3 de diferencia de goles 2. En caso de que dos o más equipos en vuelo o grupo tengan el mismo total de puntos al final de las rondas preliminares, el equipo que avanzará se determinará EN ORDEN DESCENDENTE de aplicabilidad por: **TENGA EN CUENTA QUE "GOLES A FAVOR" NO ENTRA EN LA FÓRMULA DE DESEMPASTE. NO HAY ABSOLUTAMENTE NINGÚN BENEFICIO POR AUMENTAR SU MARGEN DE VICTORIA MÁS ALLÁ DE TRES GOLES. LA DEPORTIVIDAD ES PRIMORDIAL EN ESTE TORNEO.
  • Cara a cara (si se juega cara a cara)
  • **Diferencia de goles. (La diferencia máxima de goles considerada es de 3 por partido)
  • **Goles en contra (el equipo con menos goles en contra avanza)
  • Menor cantidad de tarjetas amarillas
  • Menor cantidad de tarjetas rojas
  • Tiros desde el punto penal 3. Los partidos de semifinales y finales serán una competición eliminatoria. Si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario, los equipos jugarán dos prórrogas de 5 minutos sin descanso entre mitades. NO existe la regla del "gol de oro". Si los equipos están empatados al final de la prórroga, los ganadores se determinarán mediante tiros desde el punto penal, KFPM, según las reglas de la IFAB. Solo los jugadores que estaban en el campo al final de la prórroga final podrán participar en el KFPM y todos deben permanecer en el campo hasta que se complete el proceso, excepto los jugadores expulsados durante el proceso del KFPM. Antes de comenzar el proceso del KFPM, los equipos deben reducir para igualar según la IFAB. 4. Todos los partidos se arbitrarán utilizando el Sistema Diagonal de Control (1 silbato; 2 banderas). Además, los partidos U9/U10 tendrán un árbitro central para la fase de grupos del torneo. Los partidos U11/U12 solo podrán utilizar un árbitro por partido de grupo. Para las finales, la intención es utilizar 3 árbitros para cada partido U11/U12, aunque siempre sujeto a disponibilidad. 5. La Regla 11 (Fuera de juego) se aplicará a todos los partidos, todas las edades y todos los niveles. CONDICIONES DE JUEGO Los partidos podrán cancelarse, suspenderse temporalmente o acortarse en duración cuando los campos no sean aptos para jugar debido a la lluvia, una temperatura del aire irrazonable, una calidad del aire insalubre, vientos excesivamente fuertes o rayos, o cuando los campos se encuentren en condiciones que el Director del Torneo determine como inapropiadas para jugar. 1. La responsabilidad de la cancelación, suspensión temporal o acortamiento de la duración de un partido recaerá en el Comité del Torneo. Los árbitros podrán suspender o dar por terminados los partidos debido a rayos. La decisión final será la del Director del Torneo. No habrá reembolsos por partidos cancelados o acortados debido a las condiciones meteorológicas. 2. Los partidos se considerarán oficiales al finalizar la primera mitad cuando el árbitro de campo, el árbitro principal o el director del torneo lo hayan detenido. El marcador al detener el partido será el marcador final si no se reanuda según lo dispuesto en las reglas del torneo. El Comité del Torneo PODRÁ, en circunstancias excepcionales, optar por continuar los partidos suspendidos durante o después del medio tiempo a su entera discreción. Los criterios incluirán, entre otros, consideraciones de tiempo, importancia/relevancia del partido (por ejemplo, finales), uso del campo y compromisos de programación de los árbitros. 3. A discreción del árbitro, se podrá añadir tiempo por el tiempo perdido debido a circunstancias inesperadas, como lesiones o interferencias externas, etc. Si se añade tiempo, el árbitro lo indicará/comunicará claramente a los entrenadores. Sin embargo, el partido debe terminar al menos 10 minutos antes del inicio del siguiente. Si bien el tiempo utilizado para las sustituciones se considera parte del tiempo reglamentario, el torneo desaconseja el uso excesivo de sustituciones para agotar el reloj. 4. Reprogramación: si se detiene el juego por cualquier motivo, si la interrupción dura más de 30 minutos y el Director del Torneo ha determinado que el progreso ordenado del Torneo está amenazado, el Director del Torneo puede tomar cualquiera de las siguientes acciones, y no está limitado a ninguna: 1. Reanudar los juegos en progreso desde el punto de la interrupción 2. Reanudar los juegos en progreso por un período de juego más corto 3. Cancelar los juegos en progreso. Cualquier juego que haya completado una mitad completa de juego se considerará un juego oficial. Los juegos que no hayan completado una mitad completa de juego pueden reanudarse para una segunda mitad acortada, reprogramarse o cancelarse. UNIFORMES 1. Equipo local: El equipo local es el primer equipo en la lista de los horarios de juego y debe usar los colores oscuros de su equipo (camisetas y calcetines). Si el árbitro determina que hay un conflicto de color de camiseta y/o calcetines, el equipo local cambiará a un color contrastante. IMPORTANTE: Todos los equipos deben traer ambos colores de camiseta a cada juego para asegurar que no surjan conflictos de color. El local es oscuro sobre oscuro, el visitante es claro sobre claro (preferiblemente blanco). 2. Se requieren números de jugador en las camisetas. No se permitirá que dos jugadores del mismo equipo usen el mismo número. 3. Los siguientes artículos NO están permitidos: Dispositivos de control del cabello con partes duras, aretes de cualquier tipo (no se permiten con cinta adhesiva) y joyas de cualquier tipo. 4. Los siguientes artículos están permitidos CONDICIONALMENTE. Medallas religiosas o etiquetas médicas pegadas al cuerpo, férulas, yesos, aparatos ortopédicos u otros dispositivos de soporte para las articulaciones que, en opinión del árbitro, no sean peligrosos o que estén acolchados con materiales flexibles para eliminar el peligro. NOTA: La decisión final recae en el árbitro, y las preocupaciones de seguridad siempre se consideran/priorizan. 5. Las espinilleras son OBLIGATORIAS y deben estar completamente cubiertas. 6. Ninguna ropa interior puede extenderse por debajo de la parte inferior de los pantalones cortos del uniforme de ningún jugador, a menos que sean del mismo color. CERTIFICACIÓN DE EQUIPOS Y JUGADORES 1. Un jugador puede jugar solo para un equipo durante el torneo a menos que el director del torneo otorgue una exención específica antes del torneo. 2. Todos los equipos deben registrarse antes del inicio de la competencia en el registro/sede antes de que comience el torneo. Cualquier equipo que no pueda hacerlo debe hacer arreglos con el director del torneo. Todos los equipos competitivos deben presentar una lista actualizada, aprobada por el registrador estatal. Los equipos también deben traer 4 copias de su lista al torneo, firmadas por el registrador estatal con fotos, fecha de nacimiento y nombre completo de cada jugador. Los equipos (sub-11 y mayores) jugarán con listas aprobadas por su asociación estatal de fútbol. Todos los jugadores deben tener tarjetas de jugador actuales de asociaciones de fútbol reconocidas y con buena reputación. Todas las tarjetas de jugador competitivo deben estar disponibles. 3. Cada equipo debe tener una lista de torneo certificada; 18 jugadores máximo para sub-13 a 19 (incluidos los jugadores invitados); 16 jugadores máximo para sub-11/12; 14 jugadores máximo para U9/10) que serán presentados por el entrenador o gerente al Árbitro de Campo. Las tarjetas de jugador aprobadas por USYSA y US Club se cotejarán con la lista, y las listas aprobadas serán conservadas por el Árbitro de Campo durante el partido. 4. No se permite que los niños jueguen en los equipos de niñas. 5. Todas las listas aprobadas deben devolverse al entrenador o gerente de cada equipo al finalizar el juego. Es responsabilidad del entrenador recuperar las listas del Árbitro de Campo al final del partido. 6. Al finalizar el partido, el Árbitro de Campo completará la tarjeta de juego en detalle. También enviará al Coordinador del Sitio de Árbitros, cualquier participante con tarjeta roja para los registros del Torneo con cualquier posible acción adicional. También entregará un informe oficial suplementario del juego si hay alguna circunstancia inusual o si el partido es una derrota por incomparecencia. DURACIÓN Y HORARIO DEL JUEGO 1. El inicio será a la hora que se muestra en el horario del Torneo con un período de gracia de cinco (5) minutos. Si un equipo no está listo para jugar según el cronograma y por el Árbitro de Campo, el partido se pierde por incomparecencia. DIVISIÓN DURACIÓN DEL JUEGO*
  • U15-19: 2 × 35 minutos en mitades, 5 minutos de medio tiempo
  • U11-14: 2 × 30 minutos en mitades, 5 minutos de medio tiempo
  • U9/10: 2 × 25 minutos en mitades, 5 minutos de medio tiempo La duración del juego puede ser acortada por el/los Árbitro(s) de Campo y/o el/los Oficial(es) del Torneo debido a un inicio tardío u otras condiciones justificadas. Debido a las limitaciones del cronograma, no se garantizará tiempo adicional. El Torneo puede determinar en cualquier momento que cualquier juego utilizará un reloj en marcha con el fin de mantenerse en el cronograma. SUSTITUCIONES DE JUGADORES A discreción del árbitro, un equipo puede utilizar sustituciones ilimitadas (excepto para jugadores expulsados) en cualquier interrupción del juego, para un jugador que haya sido advertido/amonestado, después de una lesión y en la mitad. Para que se permita una sustitución, se deben cumplir todas las condiciones siguientes: 1. Se debe informar al árbitro antes de permitir la sustitución. 2. El/los sustituto(s) debe(n) estar listo(s) en la línea de medio campo, antes de que surja la oportunidad de sustitución y solo ingresar al campo después de recibir la señal del árbitro. 3. El jugador sustituido puede abandonar el campo desde cualquier parte del mismo, pero debe notificar al árbitro dónde va a salir y tomar una ruta rápida (como mínimo a trote rápido) y directa a su área de banco. 4. Se desaconseja encarecidamente el uso de esta regla para perder el tiempo, y el árbitro puede denegar sustituciones a su discreción. 5. No hay sustituto para un jugador expulsado. DISCIPLINA/SEGURIDAD DEL EQUIPO 1. Un jugador y/o entrenador expulsado no es elegible para participar AL MENOS por el resto del juego actual y en el siguiente juego del torneo. Esto incluye los partidos finales. 2. Las tarjetas amarillas (Amonestaciones) son acumulativas durante el Torneo. Un jugador que reciba tres Amonestaciones durante el Torneo no podrá participar en su siguiente partido, incluyendo los partidos de eliminatoria. La sanción acumulativa no se aplicará cuando un jugador reciba dos Amonestaciones en el mismo partido que resulten en una expulsión y, por consiguiente, no pueda participar en el siguiente partido del Torneo. Esto incluye los partidos finales. El Comité del Torneo podrá tomar medidas disciplinarias adicionales contra un equipo o individuo por infracciones graves, incluyendo la suspensión del resto del Torneo y la no elegibilidad para futuros Torneos. 3. Un entrenador es responsable de las acciones de la afición de su equipo. No se tolerará el abuso por parte de los espectadores, entrenadores o cualquier miembro del equipo. Las infracciones pueden resultar en la pérdida del partido y/o la expulsión del Torneo. 4. Cualquier entrenador, director técnico u oficial médico/no médico del equipo que haya sido expulsado deberá retirarse al menos 100 yardas del campo de juego dentro de los 2 minutos posteriores al aviso de expulsión, o el partido se perderá. La suspensión se registrará con el marcador actual del partido o 1-0, lo que sea mejor para el equipo al que se le haya impuesto la suspensión. Un jugador expulsado podrá permanecer en la banca después de cambiarse a una camiseta de suplente, bajo la estricta supervisión de su entrenador. El árbitro, a su entera discreción, podrá exigir la expulsión del jugador si lo considera necesario. 5. Cualquier entrenador que retire a su equipo del campo de juego durante un partido y se niegue a continuar jugando tras ser citado por el árbitro será expulsado por "Comportamiento Irresponsable" y su equipo perderá el partido. La suspensión se registrará con el marcador actual del partido o 1-0, lo que sea mejor para el equipo al que se le haya impuesto la suspensión. 6. El uso o consumo de bebidas alcohólicas o productos de tabaco en cualquier partido de fútbol juvenil está expresamente prohibido. Cualquier jugador u oficial del equipo que infrinja esta prohibición estará sujeto a medidas disciplinarias o suspensión. Dichas infracciones se informarán al Comité Disciplinario de la CSA. 7. Si un médico de campo retira a un jugador de un partido con cualquier signo de conmoción cerebral, el jugador debe ser autorizado por un médico antes de volver a jugar. Se requerirá autorización por escrito de un médico para reanudar el juego. En todos y cada uno de los casos, los entrenadores, padres, árbitros y oficiales del torneo deberán adherirse estrictamente a la Política de Conmoción Cerebral de CSA. POLÍTICA DE CONDUCTA DEL ESPECTADOR SMST apoya a nuestros árbitros y promueve una conducta respetuosa en las líneas laterales. Los árbitros son esenciales para nuestro deporte, y sin árbitros, no hay juegos. Los equipos pueden enfrentar deducciones de puntos por cualquier infracción de esta política, así que asegúrese de que todos los padres conozcan nuestras reglas. Los árbitros se adherirán a la política de advertencia estándar para Jugadores y Entrenadores. ● Tarjeta Amarilla (Mala Conducta): NO hay deducciones de puntos por una tarjeta amarilla estándar. ● Tarjeta Roja (Expulsión): Una deducción de UN PUNTO (-1) por una tarjeta ROJA a un JUGADOR/ENTRENADOR. Estructura de deducción de puntos para espectadores: Los árbitros pueden amonestar a cualquier espectador por comportamiento antideportivo o inapropiado. Acercarse al árbitro en cualquier momento antes, durante o después de un partido. Abuso verbal dirigido al árbitro, jugadores o entrenadores involucrados en el partido. Lenguaje grosero dirigido al árbitro, jugadores o entrenadores involucrados en el partido. Comportamiento irrespetuoso entre secciones de aficionados opuestas. Comportamientos considerados como "comportamiento antideportivo o inapropiado" Se deducirán puntos de la clasificación general del grupo del equipo. Las deducciones de puntos se estructurarán de la siguiente manera: ● Los árbitros seguirán un sistema de 1 advertencia a los espectadores antes de emitir cualquier advertencia. ● Deducción de UN PUNTO (-1) por una Advertencia a Espectadores emitida a ESPECTADORES. ● Deducción de DOS PUNTOS (-2) por una Expulsión de Espectadores emitida a ESPECTADORES. ● La repetición de las conductas mencionadas anteriormente que resulten en dos amarillas resultará en una tarjeta roja. En este caso, solo se descontarán (-2) puntos por la tarjeta roja. POLÍTICA DE TOLERANCIA CERO: El Steamboat Soccer Club y su personal tienen una política de tolerancia cero hacia las peleas y otras conductas físicas violentas, incluyendo, entre otras, escupir, empujar, golpear o patear ("conducta física violenta"). Además, tenemos una política de tolerancia cero hacia el lenguaje abusivo o amenazante, incluyendo insultos raciales hacia otros jugadores, entrenadores, árbitros y espectadores. Cualquier jugador o espectador que sea sorprendido participando en una conducta física violenta o lenguaje abusivo/amenazante (y, en ciertos casos, hacia su equipo) estará sujeto a medidas disciplinarias, incluyendo la expulsión del/de los partido(s) y del torneo, y podría enfrentar cargos civiles o penales. Todos los entrenadores y administradores de equipo deben mantener los más altos estándares de conducta para sí mismos, sus jugadores y su afición en todos los partidos del Torneo de Fútbol de Montaña de Steamboat. Los equipos compiten en un juego por diversión, y se espera que los jugadores respeten a sus oponentes, árbitros y espectadores en todo momento. SIN EXCEPCIONES. Recuerden, este es un juego que disfrutamos. La seguridad y el bienestar de todos son primordiales, nuestra prioridad, y nadie quiere lesionarse ni debería querer lesionar a nadie. Recuerden que participar en este torneo es un privilegio. Identificaremos y prevendremos el comportamiento tóxico y esperamos un ambiente positivo, inclusivo y alentador.
  • Socios de alojamiento

    Alojamiento ¡Nos enorgullece anunciar a los socios de alojamiento del Torneo de Fútbol de Steamboat Mountain para 2025! Agregaremos sedes a nuestro sitio web con las que nos asociamos, cada una ofreciendo su propia ubicación, estilo y oportunidades para disfrutar de la ciudad de Steamboat Springs. Asegúrese de utilizar a estos maravillosos socios cuando registre a su equipo. Reserve a través de los enlaces a continuación. Enlace de descuento del torneo de fútbol de Steamboat Mountain de Holiday Inn- Harison 15% de descuento a través del enlace. Enlace de reserva de grupo de La Quinta Inn Steamboat Soccer Club Tarifas especiales para equipos: enlace directo Mountain Resorts Use el código SOCCER25 https://mtn-resorts.com/Soccer ¡Código promocional de alojamiento de fútbol de Steamboat Mountain! Use el código promocional SOCCER25 durante el proceso de reserva y reciba un 10% adicional de descuento en nuestras ofertas especiales de verano actuales. ¡Esto le brinda un 20% de descuento en 2 o 3 noches, un 25% de descuento en 4 o 5 noches y un 30% de descuento en 6 noches o más! Gravity Haus: Reserve a través del enlace: https://app.mews.com/distributor/2f4efe17-e870-4f85-b28b-affe00939508?mewsAvailabilityBlockId=e0bcdfc8-2a54-4064-99bb-b2ad0013fe1a&mewsStart=2025-07-28&mewsEnd=2025-08-06. Tenga en cuenta que este enlace está activo para las FECHAS (del 31 de julio al 3 de agosto de 2025). Si necesita reservar habitaciones para las fechas anteriores o posteriores (del 28 al 30 de julio y del 4 al 6 de agosto), comuníquese con groupreservations@gravityhaus.com o llame al 303-503-4762. ¡Asegúrate de mencionar que estás participando en el Torneo de Fútbol de Steamboat Mountain para recibir los beneficios de utilizar a nuestros socios!

    Contacto: DEANNA DUNCAN ALLEN Directora Nacional de Asignación de Juegos / Registro de Árbitros Teléfono: 303-888-6863 Correo electrónico: refeducation@coloradoreferees.com

    INFORMACIÓN SMST 2026

    INSCRIPCIÓN (LISTA Y FORMULARIOS REQUERIDOS)

    La inscripción se realizará en el Emerald Park Pavilion, 900 Pamela Lane, de 10:00 a. m. a 4:00 p. m. el viernes. Por favor, traiga cinco copias de su formulario de inscripción y sus formularios de autorización médica.

    Formulario de autorización médica

    Ubicación y horarios de los campos

    • Los horarios y cuadros se publicarán aquí al menos una semana antes del torneo. **¡POR FAVOR, PLANEA JUGAR EL VIERNES!**

    • 1. Los equipos se dividirán en categorías por edad y género. La clasificación se basará en el siguiente sistema de puntos: VICTORIA: 3 Puntos EMPATE: 1 Punto DERROTA: 0 Puntos PORTERÍA INDIVIDUAL: 1 Punto GOLES: 1 Punto por cada gol marcado hasta 3 goles, con un MÁXIMO DE 3 GOLES. MÁXIMO: 7 Puntos por partido por victoria, portería a cero y una diferencia de 3 goles. 2. En caso de que dos o más equipos de una categoría o grupo tengan la misma puntuación al final de las rondas preliminares, el equipo que avance se determinará en orden descendente de aplicabilidad por: **TENGA EN CUENTA QUE "GOLES A FAVOR" NO SE CONSIDERA EN LA FÓRMULA DE DESEMPATE. NO HAY BENEFICIO AL AUMENTAR SU MARGEN DE VICTORIA MÁS ALLÁ DE TRES GOLES. LA DEPORTIVIDAD ES PRIMORDIAL EN ESTE TORNEO. Cara a cara (si se juega cara a cara) **Diferencia de goles. (La diferencia máxima de goles considerada es de 3 por partido) **Goles en contra (el equipo con menos goles en contra avanza) Menos tarjetas amarillas Menos tarjetas rojas Tanda de penaltis 3. Los partidos de semifinales y final serán una competición eliminatoria. Si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario, los equipos jugarán dos periodos extra de 5 minutos sin descanso entre mitades. NO hay regla de "gol de oro". Si los equipos siguen empatados al final del tiempo extra, los ganadores se determinarán mediante una tanda de penaltis, KFPM, según las reglas de la IFAB. Solo los jugadores que estaban en el campo al final del último periodo extra pueden participar en la KFPM y todos deben permanecer en el campo hasta que se complete el proceso, excepto los jugadores expulsados durante el proceso de KFPM. Antes de que comience el proceso de KFPM, los equipos deben reducirse a números iguales según las reglas de la IFAB. DURACIÓN DEL PARTIDO POR DIVISIÓN* Sub-15-19: Dos tiempos de 35 minutos, medio tiempo de 5 minutos. Sub-11-14: Dos tiempos de 30 minutos, medio tiempo de 5 minutos. Sub-9/10: Dos tiempos de 25 minutos, medio tiempo de 5 minutos. Los árbitros o los oficiales del torneo podrán acortar la duración del partido debido a un inicio tardío u otras circunstancias justificadas. Debido a limitaciones de programación, no se garantizará la prórroga. El torneo podrá determinar en cualquier momento que cualquier partido utilice un reloj en marcha para mantener el ritmo.

    Información meteorológica

    • El clima de Colorado puede ser impredecible a veces. Estaremos monitoreando de cerca los patrones meteorológicos durante el fin de semana. Para obtener actualizaciones en tiempo real, visite nuestro sitio web y redes sociales.

    • Política meteorológica: Los partidos después del medio tiempo se consideran FINALES tras 60 minutos de retraso. Si el retraso supera los 60 minutos, cualquier partido en curso se considerará final al momento de la interrupción si el partido ha llegado al medio tiempo o está en la segunda mitad. Procedimiento de retraso por rayos: Cuando se produzcan rayos en un radio de 16 kilómetros, el personal del evento detendrá todos los partidos en la zona afectada con un toque largo de bocina. Todos los participantes y espectadores DEBEN abandonar los campos inmediatamente. Los equipos deben consultar el sitio web del evento/la página de programación de PlayMetrics y escuchar los anuncios por altavoz para obtener actualizaciones mientras esperan en sus vehículos. Deben transcurrir 30 minutos sin que caigan rayos para que se pueda dar el visto bueno. Cada rayo reiniciará el temporizador de espera a 30 minutos. Una vez transcurridos 30 minutos sin que caiga ningún rayo, sonará una bocina indicando que está todo despejado. Una vez que lo escuche, podrá regresar a los campos de forma segura.

    Política de conducta de los espectadores

    • SMST apoya a nuestros árbitros y promueve una conducta respetuosa en la banda. Los árbitros son esenciales para nuestro deporte, y sin ellos, no hay partidos. Los equipos podrían sufrir deducciones de puntos por cualquier incumplimiento de esta política, así que por favor, asegúrese de que todos los padres conozcan nuestras reglas.

    • Los árbitros se adherirán a la política de advertencia estándar para jugadores y entrenadores. ● Tarjeta amarilla (mala conducta): NO hay deducciones de puntos por una tarjeta amarilla estándar. ● Tarjeta roja (expulsión): una deducción de UN PUNTO (-1) por una tarjeta ROJA a un JUGADOR/ENTRENADOR.

    • Estructura de deducción de puntos para espectadores Los árbitros pueden amonestar a cualquier espectador por comportamiento antideportivo o inapropiado: Acercarse al árbitro en cualquier momento antes, durante o después de un partido. Abuso verbal dirigido al árbitro, jugadores o entrenadores involucrados en el partido. Lenguaje grosero dirigido al árbitro, jugadores o entrenadores involucrados en el partido. Comportamiento irrespetuoso entre secciones de aficionados opuestas. Para comportamientos considerados "Comportamiento antideportivo o inapropiado", se deducirán puntos de la clasificación general del grupo del equipo. Las deducciones de puntos se estructurarán de la siguiente manera: ● Los árbitros seguirán un sistema de 1 advertencia para los espectadores antes de emitir más penalizaciones. ● DEDUCCIÓN DE UN PUNTO (-1) por una Advertencia a los ESPECTADORES. ● DEDUCCIÓN DE DOS PUNTOS (-2) por una Expulsión de los ESPECTADORES. ● Las infracciones reiteradas de la lista anterior que resulten en dos tarjetas amarillas se sancionarán con una tarjeta roja. En este caso, solo se descontarán (-2) puntos por la tarjeta roja.


    UBICACIONES DE CAMPO SMST

    • Campos de fútbol Esmeralda

      500 Pamela Ln, Steamboat Springs, CO 80487

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    • Campos de fútbol conmemorativos

      325 2nd Street, Steamboat Springs, CO 80487

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    • Campos de esquí de la ciudad

      2664 Pine Grove, Steamboat Springs, Colorado, 80487

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    • Escuela del Gigante Durmiente (SGS)

      40250 Giant View Drive, Steamboat Springs, CO 80487

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    • Escuela secundaria Steamboat Springs (SSHS)

      45 Maple St, Steamboat Springs, CO 80487

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    • Escuela secundaria Steamboat Springs (SSMS)

      39610 Amethyst Dr, Steamboat Springs, CO 80487

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    • Parque Whistler

      3860 Whistler Road, Steamboat Springs, Colorado 80487

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    Gracias a nuestro patrocinador del torneo principal



    ¡Gracias a Colorado Bagel por alimentar a nuestros árbitros y entrenadores del torneo!

    Juego de entrenadores

    JUEGO DE ENTRENADORES DEL TORNEO 2026 - MÁS INFORMACIÓN PRÓXIMAMENTE

    REGISTRO GRATUITO